Cara Membuat Game Lucu untuk Pengembang Game

Artikel kali ini membahas beberapa tips untuk mendapatkan ide cara mudah membuat game lucu untuk pengembang game. Masalahnya adalah sulit mengemukakan gagasan bahkan saat kita mendapatkan ide, tidak tampak karena segar atau mungkin mengasyikkan seperti yang kita inginkan.

Pengejaran menawarkan beberapa cara untuk menghasilkan beberapa strategi agar permainan video Anda tetap menghibur mulai dari awal sampai akhir.

Jangan panggil proyek perakitan game Anda. Terkadang begitu Anda mengubah nama sesuatu, Anda mulai melihatnya secara berbeda. Alasan mengapa kata-kata yang berbeda memindahkan pemikiran ke arah yang berbeda – berbagai arah yang memicu gagasan baru.

Cara Membuat Game Lucu untuk Pengembang Game

Kombinasikan ide. Kami sering diberitahu untuk membuang fakta awal, kedua, dan ketiga yang tak terbantahkan yang kami kembangkan untuk sebuah proyek yang mendukung gagasan yang jauh lebih kuat. Tapi bukannya membolos gagasan ini, mengapa tidak menggabungkannya menjadi 1.

Menggabungkan tip adalah salah satu metode termudah untuk melacak ide baru dan Anda dapat melakukannya dengan permainan Anda. Anda bisa menggabungkan bentuk kehidupan, lanskap, dan segala macam hal. Hasilnya akan berakhir menjadi tidak ada yang menakjubkan dan sementara itu, peserta Anda akan merenungkan, “Bagaimana mereka akan menghasilkan produk seperti contohnya game floating water coach duty 3d yang menarik ini.

Lakukan yang tidak terduga. Ini mungkin salah satu hal tersulit yang harus diprogram oleh para pemrogram analog karena karena pembangun perangkat lunak, pemrogram biasanya dilatih untuk menjaga agar segala sesuatu tetap bekerja dalam beberapa jenis tatanan lurus dan masuk akal. Untuk mewujudkannya, pemrogram game harus memberi izin untuk mengunjungi kacang – untuk mencapai hal yang tak terduga dan tidak terobsesi dengan konsekuensinya.

Hampir sama baiknya bagi kita semua, melakukan hal yang tak terduga sebenarnya bisa menjadi perjumpaan yang membebaskan yang membuka kemungkinan praktis kita semua mungkin tidak akan mempertimbangkan hal lain. Inilah kemungkinan yang bisa membuat video Anda tetap berada di depan massa replikat-kucing.

Rancanglah permainan rekaman untuk audiens yang spesifik. Pilihlah khalayak yang berbeda untuk menata permainan video Anda dan pastikan setiap karakter, adegan, subplot, dan strategi melayani perhatian pemirsa ini. Tapi jangan memilih pasar yang khas – jadi gila. Rancang permainan Anda sendiri seperti seekor anjing adalah pemain bola, mouse sensitif, atau tumpukan pancake yang bagus. Biarkan imajinasi Anda menjadi gila dan Anda akan melihat “dunia baru” terungkap sebelum memutuskan.

Sungguh menakjubkan Anda adalah game rekaman. Seandainya Anda menjadi game yang sedang Anda rancang, apakah Anda ingin dimainkan? Mencoba untuk menjawab pertanyaan khusus ini seharusnya membuat seseorang merasa cukup kreatif dengan gagasan terbaru dan unik (atau bahkan satu pun dari perlakuan cekikikan). Jangan hanya membuang tip konyol tertentu yang Anda dapatkan dari latihan semacam ini ke tempat sampah sampah. Serius memikirkan bagaimana untuk bisa menerapkannya ke dalam video game Anda sendiri. Metode ini pasti akan menempatkan Anda di peta video game.

 

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *